- Michelin anuncia su alianza con la Rocket League Championship Series 2026, una de las competiciones de eSport más dinámicas y seguidas del mundo
- Una colaboración que pone de relieve la experiencia histórica de Michelin en competición y refuerza la visibilidad de la marca entre las generaciones más jóvenes
- Michelin: más de 25 años de compromiso con los videojuegos y las simulaciones automovilísticas, dedicados al realismo y las prestaciones.
Michelin anuncia la firma de un acuerdo de colaboración con BLAST, organizador de la Rocket League Championship Series (RLCS) 2026, el campeonato mundial de Rocket League, uno de los videojuegos más populares del mundo, que reúne cada mes a varios millones de jugadores activos.
Con esta asociación, Michelin continúa su compromiso con los eSports al unirse a una de las competiciones más dinámicas y seguidas del panorama internacional. A lo largo de una temporada, la RLCS acumula decenas de millones de visitas en todo el mundo.
Rocket League presenta vehículos que compiten en un entorno en el que la precisión, el control y la velocidad de ejecución son fundamentales. Estas exigencias reflejan la experiencia histórica de Michelin en el ámbito de la movilidad y las altas prestaciones, especialmente en la competición automovilística. La marca Michelin se integrará directamente en el juego, apareciendo en momentos clave de las partidas y ofreciendo una visibilidad inmersiva a los jugadores.
Al unirse a la RLCS, Michelin pretende reforzar su visibilidad entre las generaciones más jóvenes y afirmar su presencia en los universos digitales que dan forma a los usos y la cultura del mañana.
Desde hace más de 25 años, Michelin desarrolla colaboraciones en el mundo de los videojuegos y las simulaciones automovilísticas, donde el Grupo aporta su experiencia tecnológica al servicio del realismo y las prestaciones.
Acerca de BLAST
BLAST es una empresa global de entretenimiento competitivo cuya misión es ofrecer entretenimiento de alto nivel a todo el mundo, impulsando los eSports, los videojuegos y otros nuevos formatos competitivos a nuevas cotas. BLAST es conocida por su papel pionero en los eSports gracias a su excepcional calidad de producción, sus ideas creativas audaces y sus momentos memorables centrados en la experiencia de los aficionados. La empresa reúne a los mejores equipos y a las superestrellas con más talento para competir por la gloria y premios multimillonarios en los estadios más grandes del mundo, desde Londres hasta Singapur, pasando por Austin y Río. BLAST tiene oficinas en Copenhague (sede central), Londres, Berlín y, próximamente, en Bombay y Nueva York. La empresa colabora actualmente con los principales editores de videojuegos a nivel mundial —Epic Games, Valve, KRAFTON y Ubisoft— para producir, promocionar y retransmitir competiciones de eSports de títulos populares como Rocket League, Fortnite, Rainbow Six, PUBG y Counter-Strike 2.
Acerca de Michelin:
Michelin se está consolidando como un fabricante líder mundial de compuestos y experiencias que transforman vidas. Con más de 130 años de experiencia en materiales de ingeniería, Michelin se encuentra en una posición privilegiada para contribuir decisivamente al progreso humano y a un mundo más sostenible. Gracias a su profundo conocimiento en compuestos poliméricos, Michelin innova constantemente para fabricar neumáticos y componentes de alta calidad para aplicaciones críticas en sectores exigentes y diversos como la movilidad, la construcción, la aeronáutica, las energías bajas en carbono y la sanidad. El cuidado que pone en sus productos y su profundo conocimiento del cliente inspiran a Michelin a ofrecer las mejores experiencias. Esto abarca desde soluciones conectadas basadas en datos e inteligencia artificial para flotas profesionales hasta la recomendación de restaurantes y hoteles excepcionales seleccionados por la Guía MICHELIN. Con sede en Clermont-Ferrand, Francia, Michelin está presente en 175 países y emplea a 129.800 personas. (www.michelin.com).



































